Expression3 에프터이펙트 toWorld() Expression 3D 좌표 변환 에프터이펙트(Adobe After Effects)에서 toWorld() 함수는 3D 공간에서 객체의 위치를 변환하는 데 사용되는 매우 유용한 함수입니다. 이 함수는 3D 레이어의 로컬 좌표를 전역 좌표로 변환해 줍니다. 다음은 toWorld() 함수에 대한 자세한 설명입니다 함수 정의toWorld(point) 파라미터point: [x, y, z] 형식의 배열로, 레이어의 로컬 좌표를 나타냅니다. 2D 레이어의 경우 [x, y] 형식의 배열을 사용할 수 있습니다.반환 값전역 좌표계에서의 위치를 [x, y, z] 배열 형식으로 반환합니다.기본 사용 예제var globalPosition = thisLayer.toWorld(thisLayer.anchorPoint); 2D 레이어에서 사용var globalPosi.. 2024. 6. 25. Understanding the After Effects Expression: toComp() The toComp() function is a method used in Adobe After Effects' expressions feature, which is utilized to convert a layer's local coordinates to composition coordinates. This method is particularly useful when working in 3D space and is commonly used when you need to convert a layer's position or a point to composition coordinates. Here is a detailed explanation of toComp(). Basic Usage toComp(po.. 2024. 6. 20. 에프터이펙트 Expression toComp() 에 대한 이해 toComp() 함수는 Adobe After Effects의 표현식(expression) 기능에서 사용되는 메서드로, 레이어의 로컬 좌표를 컴포지션 좌표로 변환하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 특히 3D 공간에서 작업할 때 유용하며, 레이어의 위치나 포인트를 컴포지션 좌표로 변환해야 할 때 주로 사용됩니다. 다음은 toComp()에 대한 자세한 설명입니다.기본 사용법toComp(point, t=time)point: 변환하려는 포인트의 배열 [x, y, z] (3D 공간) 또는 [x, y] (2D 공간)t: 선택 사항으로, 변환을 수행할 특정 시간을 지정합니다. 기본값은 현재 시간입니다.2D 레이어에서 사용이 표현식은 myLayer의 [100, 200] 위치를 컴포지션 좌표로 변환합니다.myLayer.to.. 2024. 6. 20. 이전 1 다음