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Blender4

What is a Normal Map in Blender? A Normal Map is a technique used in computer graphics to represent the fine details of a surface. This map stores the normal vectors of each pixel of a 3D model's surface, determining how light reflects off the surface. This allows a flat surface to appear as if it has complex textures and details.Key Features of Normal MapsNormal Vector Storage: Stores the normal vectors of each pixel as RGB va.. 2025. 4. 13.
Blender - Normal Map이란? Normal Map은 컴퓨터 그래픽에서 표면의 세부적인 질감을 표현하기 위해 사용되는 기술입니다. 이 맵은 3D 모델의 각 픽셀에 대해 표면의 법선 벡터(normal vector)를 저장하여, 빛이 표면에 닿을 때 어떻게 반사되는지를 결정합니다. 이를 통해 실제로는 평평한 표면이지만, 마치 복잡한 질감이나 디테일이 있는 것처럼 보이게 할 수 있습니다.Normal Map의 주요 특징법선 벡터 저장: 각 픽셀의 법선 벡터를 RGB 값으로 저장합니다. R, G, B 값은 각각 X, Y, Z 축의 법선 벡터를 나타냅니다.디테일 향상: 실제 지오메트리를 추가하지 않고도 표면의 디테일을 향상시킬 수 있습니다.퍼포먼스 최적화: 복잡한 모델링 없이도 고해상도의 질감을 표현할 수 있어 렌더링 성능을 향상시킵니다.Norm.. 2025. 4. 13.
Blender에서 Shader Node의 활용 - Basic Image Texture Node Blender의 Image Texture Node는 객체에 이미지를 텍스처로 적용하는 데 사용되는 다용도의 노드입니다. 주요 기능과 사용 방법은 다음과 같습니다:입력Vector: 선택한 투영 방법을 사용하여 2D 이미지에 투영되는 3D 좌표입니다. 일반적으로 Texture Coordinate Node의 출력에 연결됩니다. 연결되지 않은 경우, 객체의 활성 UV 맵에서 좌표를 가져옵니다.속성Image: 사용할 이미지 데이터 블록입니다. 이 노드에서 직접 이미지 파일을 선택하거나 열 수 있습니다.Interpolation: 이미지가 렌더링을 위해 확대 또는 축소되는 방법을 결정합니다:Linear: 일반적인 품질의 보간.Cubic: 더 부드럽고 높은 품질의 보간, 범프 맵에 적합.Closest: 보간 없음, 픽.. 2025. 4. 12.
Essential Blender preferences settings To enable GPU rendering, you need to configure the installed GPU in the System settings.  When using the Cycles rendering engine in Blender, both CUDA and OptiX are technologies that leverage NVIDIA GPUs to enhance rendering performance. However, there are several key differences between the two:Supported GPUs:CUDA: Can be used with most NVIDIA GPUs and supports GPUs with Compute Capability 3.0 .. 2025. 4. 12.