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Blender

Blender 카메라 설정하기

by hfgraphic 2025. 7. 13.
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카메라 추가 및 기본 조작

  • 카메라 추가: Shift A를 눌러 'Add' 메뉴에서 'Camera'를 선택하여 카메라를 추가할 수 있습니다.
  • 뷰에서 카메라 추가: 특정 뷰에서 카메라를 추가하면 해당 뷰의 방향으로 카메라가 생성됩니다.
  • 카메라 뷰로 이동: 키패드의 0을 누르면 카메라 뷰로 전환됩니다.
  • 카메라 뷰 프레임 설정:
  • Control + Alt + NumberPad 0: 원하는 3D 뷰에서 Ctrl + Alt + NumberPad 0을 누르면 현재 뷰에 맞춰 카메라가 자동으로 위치하고 프레임을 잡습니다. 이후 G 키를 눌러 미세 조정할 수 있습니다.
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  • 카메라를 뷰에 고정: 카메라를 선택한 상태에서 카메라 뷰로 들어간 뒤, 'View' 메뉴에서 'Lock Camera to View'옵션을 활성화합니다. 이렇게 하면 3D 뷰를 조작하듯이 카메라를 이동하고 확대/축소할 수 있습니다. 프레임을 잡은 후에는 이 옵션을 해제해야 카메라가 고정됩니다.

카메라 유형

카메라에는 세 가지 주요 유형이 있습니다.

  • Perspective (원근): 일반적인 원근감 있는 뷰를 제공합니다. 대부분의 경우에 사용됩니다.
  • Orthographic (직교): 원근감이 없는 뷰를 제공합니다. Orthographic Scale 값을 조절하여 줌 인/아웃할 수 있습니다. 건축 도면이나 기술적인 그림에 유용합니다.
  • Panoramic (파노라마): 360도 파노라마 뷰를 렌더링합니다. Google Street View와 같은 이미지에 사용되지만, 일반적으로 자주 사용되지는 않습니다. (Cycles 렌더 엔진에서만 시각적으로 확인 가능)
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주요 카메라 설정

카메라를 선택하면 속성 패널에서 다양한 설정을 조절할 수 있습니다.

  • Focal Length (초점 거리): "줌"과 유사하게 작동하지만, 실제 카메라의 위치가 아닌 카메라 렌즈의 화각을 조절합니다.
  • 값이 작을수록 (예: 25mm): 화각이 넓어져 더 많은 장면을 담을 수 있으며, 주로 야외 풍경이나 건축물 촬영에 사용됩니다.
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  • 값이 클수록 (예: 150mm): 화각이 좁아져 멀리 있는 대상을 가까이 당겨 찍는 효과를 줍니다.
  • 50mm: 인물 사진이나 자연스러운 시야각을 표현할 때 사용됩니다.
  • Field of View (시야각): 초점 거리와 연동되어 각도로 화각을 조절할 수도 있지만, 일반적으로 밀리미터(mm) 단위를 사용하는 것이 더 일반적입니다.
  • Clip Start & Clip End (클리핑 시작 및 끝):
  • 카메라가 씬의 어느 범위까지 정보를 캡처할지를 결정합니다.
  • Clip Start: 카메라에서 얼마나 가까이 있는 오브젝트부터 렌더링할지 설정합니다. 값이 너무 크면 카메라 앞의 가까운 오브젝트가 잘려 보일 수 있습니다.
  • Clip End: 카메라에서 얼마나 멀리 있는 오브젝트까지 렌더링할지 설정합니다. 값이 너무 작으면 멀리 있는 오브젝트가 렌더링되지 않을 수 있습니다. 씬의 크기에 따라 적절히 조절해야 합니다.
  • Sensor Fit (센서 크기):기본값은 36mm이며, 일반적으로 잘 변경하지 않습니다. 실제 카메라 사용 경험이 있는 사용자에게 유용하며, 다양한 프리셋이 제공됩니다.
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  • Safe Areas (안전 영역):
  • 프린팅을 고려할 때 유용한 옵션으로, 최종 인쇄 시 잘려나가지 않을 안전한 영역을 가이드 라인으로 표시해 줍니다. 인쇄 목적이 아니라면 유용하지 않습니다.
  • Background Image (배경 이미지):
  • 카메라 뷰의 배경에 이미지를 추가하여 레퍼런스로 사용하거나 특정 장면을 재현할 때 활용할 수 있습니다. 특별한 경우에만 사용됩니다.
  • Composition Guides (구도 가이드): 좋은 구도를 잡는 데 도움을 주는 시각적 가이드 라인입니다.
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  • Thirds (삼분할): 가장 일반적으로 사용되는 구도 가이드입니다. 화면을 가로세로 3등분하여 교차점에 주요 피사체를 배치하는 삼분할 법칙을 따를 때 유용합니다. 이렇게 하면 중앙에 배치하는 것보다 더 역동적이고 흥미로운 이미지를 만들 수 있습니다.
  • 그 외에도 Center, Diagonal, Golden Ratio 등의 옵션이 있습니다.

출력 속성 (Format)

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  • Resolution (해상도): 카메라 설정과는 별개로 'Output Properties'에서 렌더링될 이미지의 해상도를 설정합니다. 기본값은 1920x1080 (HD)입니다.
  • Aspect Ratio (가로세로 비율): 해상도 값을 변경하여 가로 또는 세로 방향으로 길게 찍는 세로형 프레이밍 등 원하는 비율을 설정할 수 있습니다.

 

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