그래픽 스타일과 모양에 대한 이번 시연은 솔직히 아주 간단합니다. 여러분도 쉽게 따라 할 수 있을 겁니다. 또한, 이 시연은 제가 모양에 대해 처음으로 보여드렸던 것 중 하나여서 저에게는 소중하며, 가끔씩 다시 꺼내 보곤 합니다.
제가 가진 것은 단일 선입니다. 잠시 외곽선 모드로 전환하여 모든 것이 선으로만 이루어져 있음을 보여드리겠습니다. 다시 돌아와서 모양 패널을 열어 무슨 일이 일어나는지 보여드리겠습니다.
아래부터 설명하자면, 아주 두꺼운 회색 선이 있습니다. 잠시 확대해서 더 잘 보이도록 하겠습니다. 네, 이 정도면 좋겠습니다. 너무 확대되었지만요. 아무튼, 여기에 54포인트 두께의 회색 선이 있습니다. 껐다가 켜서 보여드릴 수 있습니다. 그 위에는 46포인트 두께의 노란색 선이 있습니다. 보시다시피 8포인트 차이가 납니다. 이 패널의 장점은 원하는 대로 쉽게 변경할 수 있다는 것입니다. 이 모든 것에 쉽게 접근할 수 있습니다. 선 패널 등 모든 좋은 것들에 접근할 수 있습니다.


그 위에는 40포인트 두께의 회색 선을 추가했습니다. 16포인트 차이가 있는 것을 보실 수 있습니다. 그리고 그 위에 4포인트 두께의 선을 추가했습니다. 하지만 대시선을 활성화했고, 원하는 만큼 길게 만들 수 있습니다. 그리고 부드러운 선을 위해 설정되어 있어서 어떤 것도 잘 처리할 수 있을 겁니다. 잠시 후에 알게 되겠지만요.
스타일 정의를 만든 모든 개체로 그래픽 스타일을 만들 수 있습니다. 여기에는 일반적으로 다양한 그래픽 스타일이 있지만, 저는 주로 튜토리얼 자료를 만들 때 삭제하는 경향이 있습니다. 몇 가지를 찾을 수 있겠지만, 저는 자주 지웁니다. 이것은 삭제할 수 없는 유일한 스타일입니다. 바로 기본 그래픽 스타일입니다. 이 스타일은 모든 것을 흰색 채우기와 검은색 선으로 설정합니다. 참고하세요.

그래픽 스타일을 만드는 방법은 다음과 같습니다. 패널로 드래그하여 그래픽 스타일을 만들 수 있습니다. 또는, 선택한 상태에서 여기 있는 새 그래픽 스타일 옵션을 클릭할 수 있습니다. 제가 방금 Alt 또는 Option 키를 누른 채로 클릭하여 이름을 지정할 수 있도록 했습니다. 물론 필수는 아니지만 유용합니다.


그런 다음 적용을 시작할 수 있습니다. 개체를 선택하고 스타일을 적용할 수 있습니다. 몇 가지를 선택하고 스타일을 적용하겠습니다. 모서리에도 잘 적용되는지 확인해 보겠습니다. 네, 잘 작동하는 것 같습니다. 아래에 있는 이것을 제거하고 이것을 좀 더 가져오겠습니다.
만약 변경 사항을 만들 필요가 있다면, 스타일을 사용하는 실제 아트워크에서 또는 선택한 원본 아트워크에서 변경할 수 있습니다. 그런 다음 스타일을 업데이트할 수 있습니다. 그렇게 하지 않으면 그냥 재정의가 됩니다.
이것에 빨간색 채우기도 추가해 보겠습니다. 이것은 다른 어떤 것에도 영향을 미치지 않습니다. 이것은 특정 인스턴스에 대한 실제 재정의입니다. 만약 이것에 다른 선을 추가한다면, 모양 패널로 가서 새 선을 추가하겠습니다. 이제 맨 위에 추가되었는데, 아래로 가져와서 훨씬 더 넓고 빨간색으로 만들겠습니다. 이전에 54였으니 66으로 해보겠습니다. 네, 이 정도면 좋을 것 같습니다. 이제 되었고, 대시선을 끄면 빨간색 선만 남습니다.
현재 아무것도 변하지 않는 것을 눈치챘을 것입니다. 제가 스타일을 업데이트하지 않았기 때문입니다. 만약 이것을 패널로 드래그하고 Alt 또는 Option 키를 누른 채로 재정의하려는 스타일을 대상으로 지정하면, 해당 정의를 사용하는 모든 것이 변경되는 것을 볼 수 있을 겁니다. 하지만 이것은 더 이상 그 정의를 사용하지 않습니다.
할 수 있습니다. 단순히 클릭하고 적용하면 빨간색 채우기가 사라지고 이제 그 정의를 따르는 것을 볼 수 있을 겁니다.


그렇다면 그 위에 다른 것을 추가하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 음, 그래픽 스타일 위에 다른 그래픽 스타일을 추가할 수 있습니다. 아래 로더에서 가져올 수 있는 여러 가지가 있습니다. 지금은 작업하기 쉬운 이 첨가제를 선택하겠습니다. 여기에 여러 스타일이 있습니다. 그 중 하나는 간단한 그림자입니다. 옵션에서 보실 수 있듯이 Mac에서는 Option 클릭이라고 되어 있습니다. Windows에서는 Alt 클릭이라고 되어 있을 겁니다. Option 클릭하면 이제 이 선에 그림자가 추가된 것을 볼 수 있습니다.
자신만의 첨가제 스타일을 만들 수도 있고, 다른 기존 스타일과 결합하여 어떤 일이 일어나는지 볼 수도 있습니다.
그래픽 스타일은 많은 개체를 한 번에 스타일링하고 모든 개체가 스타일 변경에 반응하도록 할 때 정말 현명한 작업 방식입니다.
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