이 일러스트 속의 벌들은 벌통을 떠나는 모습이 너무 규칙적이라서, 약간 변화를 주고 싶어요. 그래서 이 벌들을 이동, 크기 조정, 회전시켜 다양하게 보이도록 하겠습니다. 아마 시간이 오래 걸릴 거라고 생각하실 수도 있지만, 꼭 그렇진 않아요.
먼저, 벌들을 모두 선택합니다. 그런 다음 Object(오브젝트) 메뉴로 가서 Transform(변형) 하위 메뉴에서 Transform Each(각 항목 변형) 을 선택합니다.
이제 대화 상자가 뜰 텐데, 여기서 먼저 회전(Rotation) 을 조정해볼게요. 이 대화 상자에는 작은 격자(Grid) 가 있는데, 이게 회전할 때 기준점이 어디인지를 나타냅니다. 지금은 중앙에 설정되어 있으니 그대로 둘게요.
예를 들어 30도 회전을 주면 벌들이 각기 다른 방향을 향하게 됩니다. 마치 공중 곡예를 펼치는 벌들 같죠!
다음으로 크기(Scale) 를 조정해볼게요. 예를 들어 140% 로 키우면 벌들이 더 커집니다. 가로와 세로를 동일하게 키우고 싶다면 두 항목을 똑같이 설정하면 됩니다.
이제 이동(Move) 도 해볼게요.
- 수평 이동(Horizontal): 음수를 넣으면 왼쪽으로, 양수를 넣으면 오른쪽으로 이동합니다.
- 수직 이동(Vertical): 음수는 위로, 양수는 아래로 이동합니다.
왜 이런 방식이냐면, 일러스트레이터 문서의 기준점이 왼쪽 상단이기 때문이에요.
즉,
- 수평으로 큰 수 → 오른쪽
- 수평으로 작은 수(또는 음수) → 왼쪽
- 수직으로 큰 수 → 아래쪽
- 수직으로 작은 수(또는 음수) → 위쪽 입니다.
기본 설정은 이 정도로 하고, 이제 Random(무작위) 체크박스를 활성화해 보세요.
그러면 벌들의 배치, 크기, 회전이 무작위로 다양해집니다.
하지만, 좀 더 흥미롭게 만들고 싶다면 체크를 해제했다가 다시 활성화하면, 같은 설정 안에서도 새로운 무작위 배치가 생성됩니다.
무작위 이동 범위가 마음에 들지 않는다면, 수치를 좀 더 크게 넣어서 더 멀리 퍼지도록 조정할 수 있어요. 이걸 반복해서 조정하다 보면, 마치 진짜 벌들이 흩어져 날아가는 것처럼 보입니다.
물론 이 방식이 벌들을 자연스럽게 퍼뜨리는 데 완벽하지는 않지만, 크기, 위치, 방향에 대한 다양성을 주는 데는 훌륭한 시작점이 됩니다. 그 다음에 선택을 해제하고, 마음에 안 드는 벌만 개별적으로 위치 조정해도 전체 작업이 훨씬 간편해집니다.
이처럼, Transform Each 명령은 여러 개의 오브젝트를 한 번에 다르게 변형시킬 수 있는 강력한 도구입니다.
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