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Illustrator

Illustrator Shape Builder(도형 구성 도구) 사용하기

by hfgraphic 2025. 6. 28.
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Shape Builder(도형 구성 도구)는 구성 방식을 사용하여 그림을 그릴 수 있는 매우 상호작용적인 방법을 제공합니다. 보시다시피, 여기에는 Illustrator 내에서 단순한 모양들로 구성된 올빼미가 있습니다. 우리는 이것을 만들 것입니다. 왼쪽 귀부터 시작하겠습니다.

그러려면 도구에 접근해야 합니다. Shift + M을 누르면 Shape Builder 도구가 선택됩니다. 그리고 선택을 해야 합니다. 이 문서에는 아트보드가 하나만 있으므로 Command + A를 눌러 모든 것을 선택하겠습니다. 좋습니다.

 

이제 귀에서 시작하여 클릭하고 드래그해 보겠습니다. Illustrator가 드래그하는 동안 세그먼트를 식별하는 것을 볼 수 있습니다. 다음 귀도 이어서 해보겠습니다.

 

그런 다음 옆으로 이동해 보겠습니다. 이 타원들을 빼야 합니다. 여기서는 Alt 또는 Option 키를 누른 상태에서 클릭하면 됩니다. 매우 빠르게 제거되는 것을 볼 수 있습니다.

아래쪽으로 확대하여 발을 만들어 보겠습니다. 제가 하는 것처럼 섹터들을 드래그하여 합치세요. 이렇게 하면 금방 됩니다.

그리고 아래쪽 모양에서 이 삼각형들을 빼서 꼬리에 약간의 특징을 추가할 것입니다. Alt 또는 Option 키를 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 모양에서 뚫어내면 됩니다. 이것이 얼마나 효과적이고 빠르게 작업할 수 있는지 알 수 있습니다.

위로 화면을 이동해 보겠습니다. 물론 스페이스바를 누르면 화면을 이동할 수 있습니다. 다시 Alt 또는 Option 키를 누르지만, 이번에는 섹터를 겨냥하는 것이 아닙니다. 바로 이 을 겨냥합니다. 강조 표시되는 방식이 다른 것을 볼 수 있습니다. 거기서 클릭했는데, 어이쿠. 전체 모양으로 들어가 버린 것 같네요. 그냥 거기서 클릭하면 그 모양이 제거됩니다.

흥미롭게도 눈도 사라졌지만, 아무 키도 누르지 않고 눈을 클릭하기만 하면 간단히 해결할 수 있습니다. 여기에서 빠르게 시각적으로 확인하고, 이 두 개를 합치면 됩니다. 이제 거의 다 된 것 같습니다. Command zero 또는 Control zero를 눌러 전체를 화면에 맞추면 됩니다.

 

이렇게 몇 분 만에 간단한 모양만 사용하여 올빼미를 그렸습니다. 이것이 바로 Shape Builder 도구입니다. 작업하기에 훌륭한 도구입니다. 이제 직접 모양을 만들고 Shape Builder를 사용하여 간단한 구성으로 무엇을 만들 수 있는지 시도해 보세요. 즐거운 시간 보내세요!

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