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Wave Warp 이펙트에 대해 자세히 설명
1. Wave Warp 이펙트 소개
- Wave Warp는 작업 시 활용도가 매우 높은 이펙트로 소개됩니다.
- 일정한 속도로 움직이는 특정한 모양으로 구성되어 있으며, 이미지나 소스에 적용하면 해당 모양대로 왜곡을 생성합니다.
2. Wave Warp 패널 및 유형 설명
- Wave Warp 패널의 주요 설정을 살펴봅니다.
- Wave Type: 사인, 스퀘어, 트라이앵글, 쏘투스, 서클, 세미서클, 언서클, 노이즈, 스무스 노이즈 등 다양한 파형 유형이 있습니다. 각 유형이 적용되었을 때의 모양을 시각적으로 보여줍니다.
- 다양한 아웃풋을 만들기 위해 상황에 맞게 타입을 변경하여 사용할 수 있다고 강조합니다.

3. Wave Warp 세부 설정
- Wave Height, Wave Width: 파형의 높이와 너비를 조절합니다.
- Direction: 파형의 각도를 조절합니다.
- Wave Speed: 파형의 속도를 조절합니다.
- Wave Warp는 1초에 한 사이클로 루핑되므로, 0프레임과 1초 프레임의 파형 모양이 같습니다.
- 속도를 2로 설정하면 0.5초에 한 바퀴, 0.5로 설정하면 2초에 한 바퀴를 돕니다.
- Pinning: 특정 지점에는 이펙트가 적용되지 않고 핀으로 고정한 것처럼 보이게 합니다. 고정을 원하는 포인트로 설정할 수 있습니다.
- Phase: 시드 값과 유사하며, 스피드를 0으로 설정하면 시작 지점의 파형 모양을 조절하기 쉽습니다.
- Antialiasing: 퀄리티를 설정하는 항목입니다 (Low, Medium, High).

4. Wave Warp 활용 팁
- Wave Warp를 적용하면 외곽 쪽에 모양 변화가 생기는 것을 볼 수 있습니다. 안쪽에도 적용되지만, 솔리드 레이 어의 경우 보이지 않을 뿐입니다.
- 이 원리를 활용하여 외곽을 마스크 패스로 원하는 모양으로 잡은 뒤, 해당 모양에 이펙트를 적용하여 사용할 수 있습니다.
- 안쪽 면에도 왜곡이 적용되는 것을 활용하여 흥미로운 예제를 만들 수 있습니다.
- Wave Warp는 일정한 속도로 움직이고 같은 크기의 패턴으로 반복되기 때문에 움직임이 단조로울 수 있습니다. 이럴 때는 이펙트를 여러 개 복사하여 Height와 Width 수치를 다양하게 설정하고, 속도에도 차이를 주어 더욱 변화 있는 모양을 만들 수 있습니다.
- 하나의 이펙트만 사용하는 것이 아니라 여러 개를 조합해서 사용하는 방법도 이번 강의에서 다룰 예정입니다.
- 스피드가 0이 아닌 이상 자동으로 애니메이션이 적용되어 모션을 잡기 편리하며, 스피드를 0으로 설정하여 모양만 다양하게 개발할 수도 있습니다.

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