반응형 csharp1 Hard Ops Sharpen — Shade Smooth 원클릭, Ssharp와 Csharp 차이 하드서피스 모델링을 시작하면 가장 먼저 하는 일 중 하나가 셰이딩을 정리하는 것입니다. 바닐라 블렌더에서는 우클릭으로 Shade Smooth를 한 다음, Auto Smooth 패널에서 각도를 따로 켜야 합니다. Hard Ops의 Sharpen은 이 두 단계를 한 번에 넣고, 센 엣지에 Sharp 표시까지 찍어 줍니다.이번 글에서 다룰 내용은 다음과 같습니다.Q → Sharpen으로 Shade Smooth와 Auto Smooth를 원클릭하는 방법Ssharp와 Csharp가 모디파이어를 다루는 차이Sharpness 30°와 Smooth Angle 60°의 역할Bevel Weight, Sharp, Seam, Crease 네 가지 표시메뉴명·단축키는 Hard Ops 기본(영어 UI) 표기를 기준으로 적었습니다... 2026. 9. 1. 이전 1 다음 반응형