만약 미국 작가 커트 보네거트(Kurt Vonnegut)를 믿는다면, 그의 글뿐 아니라 YouTube에서 볼 수 있는 영상들도 꼭 확인해보길 권합니다.
**영웅의 여정(The Hero’s Journey)**은 그가 정리한 8가지 이야기 구조 중 하나일 뿐입니다.
보네거트는 자신이 첫 소설을 쓰기 전, 대학 시절에 신약성경과 신데렐라 사이에 놀라운 유사점을 발견했습니다. 이로 인해 그는 많은 유명한 이야기들을 분석하면서, 이야기들이 공통적으로 따르는 구조는 무엇인지, 그리고 작가로서 어떤 도구를 활용할 수 있는지에 대해 탐구하기 시작했죠.
보네거트의 아이디어를 따르려면 먼저 두 개의 축을 이해해야 합니다.
- 세로축(y축): 행운(좋은 일) ↔ 불운(나쁜 일)
- → 주인공이 이야기 속에서 겪는 경험의 질을 나타냅니다.
- 가로축(x축): 이야기의 시간 흐름, 즉 시작에서 끝까지
1.
Man in a Hole
(구덩이에 빠진 사람 구조)
이게 바로 우리가 흔히 말하는 영웅의 여정입니다.
주인공은 긍정적인 상태에서 시작합니다.
익숙하고 안정된 삶을 살고 있지만, 불행한 사건으로 인해 삶이 내려가고 맙니다.
가장 낮은 지점에 도달했을 때, 비로소 도움과 도구, 지식을 얻고
다시 점점 나아지는 삶으로 올라가 결국에는 시작보다 더 나은 상태로 도달합니다.
2.
Boy Meets Girl
(사랑 이야기 구조)
전형적인 로맨틱 코미디 구조입니다.
처음엔 중립적인 상태에서 시작하다가,
어느 날 사랑하는 사람을 만나며 삶이 더 좋아지고, 더 좋아지고
하지만 필연적으로 오해나 갈등이 생기고
이를 해결하려는 노력과 성장 끝에 다시 행복한 결말에 도달합니다.
3.
From Bad to Worse
(나쁜 상태에서 더 나쁜 상태로)
말 그대로 점점 나빠지는 이야기입니다.
중립적이거나 나쁜 상태에서 시작해, 상황은 계속 악화되기만 합니다.
카프카적인 악몽 구조로, 끝도 어둡습니다.
매우 강력한 전제가 있을 때만 시도해볼 수 있는 구조입니다.
해피엔딩이 없는 이야기는 관객이 꺼려할 수 있기 때문입니다.
4.
Which Way Is Up?
(도무지 알 수 없는 방향)
혼란스럽고 예측할 수 없는 이야기입니다.
주인공의 삶은 좋아졌다가 나빠졌다가 계속 뒤바뀝니다.
무언가를 기대하고 행동하지만, 결과는 늘 예상 밖입니다.
《왕좌의 게임》 같은 이야기에 많이 나타납니다.
장기적으로 이야기를 끌고 가기에 적합한 구조입니다.
5.
Creation Story
(창조 이야기)
많은 종교적 이야기들이 이 구조를 따릅니다.
주인공은 중립적이거나 나쁜 상태에서 시작해,
외부의 도움이나 계시를 통해 지속적으로 성장하고
삶은 점점 더 좋아지기만 합니다.
하지만 현대 관객에게는 지루하게 느껴질 수 있습니다.
왜냐하면 갈등 없이 좋은 일만 생기면 긴장감이 없기 때문입니다.
6.
Old Testament
(구약 구조)
초반은 창조 이야기와 유사합니다.
좋은 일들이 계속 일어나던 중,
주인공이 죄를 짓거나 어떤 전환점을 맞이하면
삶은 급격히 나빠지고,
끝까지 부정적인 상태로 남습니다.
비극적인 결말을 조심해서 다뤄야 합니다.
7.
New Testament
(신약 구조)
구약 구조와 비슷하지만,
가장 큰 차이는 끝이 긍정적이라는 점입니다.
주인공은 몰락을 겪은 후,
결국 구원받고,
삶은 시작보다 나아진 상태로 끝납니다.
8.
Cinderella
(신데렐라 구조)
시작부터 아주 불행한 삶에서 시작합니다.
하지만 마법, 노력, 조력자 덕분에 큰 성공을 거두게 되죠.
그러나 이건 잠시뿐입니다.
갑작스러운 반전이 일어나 모든 걸 잃고,
시작보다 더 나쁜 상태로 떨어집니다.
하지만 이 모든 걸 딛고,
자신의 힘으로 다시 올라가 최고의 행복을 얻게 됩니다.
전형적인 동화 구조입니다.
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