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Blender

Blender Face tools

by hfgraphic 2025. 5. 28.
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이번 강의에서는 **페이스 도구(Face Tools)**를 살펴봅니다. 이전에 몇 가지 옵션을 배웠지만, 여기서 더 많은 기능을 알아보겠습니다.

 

페이스 메뉴를 열려면 다음 중 하나를 사용하세요:

 

  • Ctrl + F
  • 페이스 선택 모드에서 마우스 우클릭
  • 툴 메뉴에서 직접 접근

 

이미 배운 항목:

 

  • Extrude Faces (얼굴 추출)
  • Extrude Along Normals (노멀 방향으로 추출)
  • Individual Faces (각 얼굴 개별 추출)
  • Inset Faces (내부로 추출)

 

 

새로 살펴볼 기능들

 

Poke Faces:

페이스를 중앙에서 삼각형으로 나누는 기능입니다. 예쁘게 분할된 모양을 만들 수 있고, 한 번 더 적용하면 더 복잡한 형태가 됩니다.

예: Object ModeWireframe Modifier 추가 시 장식처럼 보일 수 있음

 

Triangulate Faces:

페이스를 삼각형으로 분할합니다. Poke와 다르게 단순히 삼각형으로 만드는 기능입니다.

 

Tris to Quads:

Triangulate의 반대 기능으로, 삼각형을 사각형(또는 사다리꼴)으로 되돌립니다.

 

Solidify Faces, Wireframe:

이 기능들은 Solidify Modifier, Wireframe Modifier로 대체합니다.

 

Fill (채우기):

  • F 키로도 채울 수 있지만, 하나의 큰 면만 생성됨
  • Alt + F: 자동으로 여러 면을 적절히 채움
  • Beautify 옵션 사용 시 좀 더 보기 좋게 채워짐

 

Grid Fill:

  • 가장 강력한 채우기 도구
  • 양쪽에 동일한 개수의 엣지(버텍스)가 있어야 동작
  • 불균형한 경우 에러 발생

 

Beautify Faces:

 

  • Fill 이후 면 정렬을 더 보기 좋게 해줌

 

Intersect (Knife), Boolean:

 

  • 각각 Knife Tool, Boolean Modifier로 대체 가능하므로 이 메뉴는 사용하지 않음

 

Weld Edge & Faces:

 

  • Weld Modifier 사용 권장

 

Shade Smooth / Shade Flat:

 

  • 부드럽게/거칠게 보이게 만드는 시각 효과 도구

 

Face Data:

 

  • 조각 모드(Sculpt Mode)에서 다룰 예정

 

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