Illustrator에서 새로운 오브젝트를 만들면 기본적으로 기존 오브젝트 위에 추가됩니다. 이를 확인하기 위해 간단한 테스트를 해보겠습니다.
먼저, 키보드에서 L 키를 눌러 타원 도구를 선택하고, 첫 번째 오브젝트에 사용할 색상을 정하세요. 색상은 중요하지 않으며 곧 삭제할 것이므로 마음에 드는 아무 색이나 선택하면 됩니다. 그런 다음 타원을 하나 그려보세요.
이제 첫 번째 타원 위에 명확하게 겹치도록 두 번째 타원을 하나 더 그리고, 그 타원의 채우기 색상을 바꿔보세요. 어떤 방식으로 바꾸든 상관없습니다. 보면 두 번째 오브젝트가 첫 번째 것 위에 그려진 것을 확인할 수 있을 것입니다. 이게 Illustrator의 기본 동작입니다.
이제 두 개의 타원을 선택해서 삭제합니다. 더 이상 필요하지 않기 때문이죠.
이제 **사각형 도구(M 키)**를 사용해 사각형을 하나 그릴 텐데, 그 전에 그리기 모드를 변경해야 합니다. 키보드에서 Shift+D를 눌러 그리기 모드를 **Draw Behind(뒤에 그리기)**로 전환하세요. 툴박스 하단을 보면, 이 키를 반복해서 누를 때마다 모드가 전환되는 것을 확인할 수 있습니다. 해당 아이콘을 직접 클릭해도 모드를 변경할 수 있습니다.
이제 모드가 Draw Behind로 설정되었으니, M 키를 눌러 사각형 도구를 활성화하고, 자동차 아래쪽에 얇은 사각형을 그려보세요. 색상은 적당히 다른 것으로 설정합니다. 그러면 그 사각형이 기존 오브젝트 뒤에 그려진 것을 볼 수 있습니다.
이제 다른 사각형을 하나 더 그려보되, 더 어두운 색상을 사용하세요. 이번에도 그 사각형은 기존 오브젝트의 뒤로 그려질 것입니다. 이제 여러분도 왜 그런지 이해했으리라 생각합니다.
이제 세 번째 그리기 모드를 소개합니다. 오브젝트가 선택된 상태일 때만 사용할 수 있는 모드인데요, 이번에는 자동차의 차체 부분을 선택해보세요. 자동차 본체의 빨간 부분을 클릭하면 됩니다.
그다음, 색상 가이드(Color Guide) 패널을 열고, **음영 또는 색조(tint)**가 있는지 확인합니다. 보이지 않으면 패널 오른쪽 상단의 플라이아웃 메뉴에서 변경할 수 있습니다. 지금은 사용하지 않을 거지만 나중에 사용할 예정이므로 열어두기만 하세요.
이제 세 번째 모드인 **Draw Inside(안에 그리기)**를 활성화합니다. 툴박스 하단에서 클릭하거나 Shift+D 키를 눌러서 전환할 수 있습니다. 현재 오브젝트를 선택하지 않아도 괜찮습니다. 모드가 바뀌면 선택된 오브젝트에 점선 마커가 표시됩니다.
이 상태에서 **사각형 도구(M 키)**를 이용해 자동차 하단에 사각형을 하나 그려보세요. 그리고 앞서 선택해둔 색상 중 하나로 색을 변경해보세요. 그러면 이 사각형이 자동차 내부에만 표시될 것입니다.
한 번 잘못 그렸다면 다시 시도해도 됩니다. 이번엔 자동차의 상단 부분에 **하이라이트(빛 반사 느낌)**를 표현해보세요. 이렇게 하면 오브젝트 안에만 새로 그린 오브젝트가 들어가며, 효과적인 디테일 표현이 가능합니다.
Draw Inside 모드를 종료하고 싶다면, 아무 곳이나 클릭하거나 두 번 클릭하면 Draw Normal(일반 그리기) 모드로 돌아갑니다.
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