반응형 Unreal Engin1 Unreal Engine 시퀀서(Sequencer)를 사용하여 오브젝트와 카메라를 애니메이션화하는 방법 이번 글은 Unreal Engine 5에서 **시퀀서(Sequencer)**를 사용하여 오브젝트와 카메라를 애니메이션화하는 방법을 상세히 설명합니다.오브젝트 애니메이션의 기본 원리모든 애니메이션에는 **시작점(starting point)**과 **종료점(end point)**이 필요합니다. 직선 이동: 한 지점에서 다른 지점으로 직선으로 이동하는 애니메이션을 만듭니다.곡선 이동: 시작점과 종료점 사이에 여러 중간 지점을 추가하여 곡선 경로를 따라 이동하는 애니메이션을 만들 수 있습니다. 오브젝트 애니메이션 만들기시퀀서 추가: 상단의 버튼을 클릭하고 **레벨 시퀀스 추가(Add Level Sequence)**를 선택합니다. 이름을 지정하고 시퀀서 탭을 화면에 도킹(dock)합니다.시간 설정: 시퀀서의 타임.. 2025. 9. 21. 이전 1 다음 반응형