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Cinema4D84

X-Particles를 활용한 Granular 적용하기 x-particles를 사용하여 nxFluids의 Granular를 적용하는 방법을 단계별로 설명해드릴게요. 이 과정은 처음 접하는 사람도 이해할 수 있도록 자세히 설명하겠습니다. 1. Emitter 설정먼저, Emitter를 설정하여 입자를 생성합니다. 기본적으로 Emitter는 규칙적인 형태로 입자를 배치하지만, 이를 랜덤하게 만들기 위해 Jitter XY와 Jitter Z를 사용합니다. 이 설정은 입자의 위치를 X, Y 평면과 Z 축 방향으로 무작위로 오프셋하여 규칙성을 줄입니다 . x-particles의 Emitter에서 Emission 메뉴의 Shot과 Shot Type 설정, 그리고 Jitter XY와 Jitter Z에 대해 설명드릴게요. ShotShot 설정은 입자가 한 번에 방출되는 방식을.. 2025. 4. 11.
Utilizing xpOcean in X-Particles xpOcean is one of the plugins in INSYDIUM's X-Particles, used to create realistic water surfaces. This plugin allows for artistic control by adjusting wave height, wind speed, and wave roughness. It also generates foam maps, sets perfect loops through loop end frame settings, and can be applied to any scene geometry using deformation modes. xpOcean offers various displacement space options, incl.. 2025. 4. 11.
X-particles 플러그인 xpOcean 활용 xpOcean은 INSYDIUM의 X-Particles 플러그인 중 하나로, 현실적인 물 표면을 생성하는 데 사용됩니다. 이 플러그인은 파도 높이, 바람 속도, 물결의 거칠기 등을 조정하여 예술적 제어를 가능하게 합니다. 또한 거품 맵을 생성하고, 루프 엔드 프레임 설정을 통해 완벽한 루프를 설정할 수 있으며, 변형 모드를 사용하여 모든 장면 지오메트리에 적용할 수 있습니다.xpOcean은 표면 모드를 포함한 여러 변위 공간 옵션을 제공하여 다른 변형기와 함께 작동할 수 있습니다이를 통해 3D 장면에서 물의 움직임을 더욱 현실적으로 표현할 수 있습니다.  Wave Height (파도 높이): 이 속성은 파도의 높이를 조정합니다. 값을 높이면 파도가 더 높아지고, 낮추면 파도가 더 낮아집니다.Ocean S.. 2025. 4. 11.
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