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Arnold for Cinema 4D의 **라이트 매니저(Light Manager)**와 **라이트 그룹(Light Groups)**에 대한 내용입니다. 이 기능들은 복잡한 씬에서 수많은 조명을 효율적으로 관리하고, 합성 단계에서 조명별로 밝기를 조절할 수 있게 해주는 매우 중요한 도구입니다.
1. 라이트 매니저 (Light Manager)

여러 개의 조명을 하나의 창에서 통합 관리할 수 있는 도구입니다. (Arnold Menu > Arnold Light > Light Manager)
- Look Through Light (카메라 아이콘): 특정 조명을 선택해 해당 조명의 시점으로 뷰포트를 볼 수 있습니다. 조명의 위치나 조사 각도를 정교하게 맞출 때 매우 유용합니다.

- 속성 일괄 조절: 조명의 타입, 색상(상수, 텍스처, 켈빈 온도 등), 강도(Intensity), 노출(Exposure), 샘플(Samples) 등을 한꺼번에 확인하고 수정할 수 있습니다.
- 사용자 정의 항목: 기본 노출된 설정 외에도 View > Setup Attributes를 통해 '그림자 생성 여부(Cast Shadows)' 등 원하는 속성을 리스트에 추가하여 관리할 수 있습니다.


- Mute & Solo: 특정 조명을 끄거나(Mute), 하나만 켜서(Solo) 조명 효과를 개별적으로 확인할 수 있습니다.
2. 라이트 그룹 (Light Groups)
여러 조명을 그룹으로 묶어 각각의 기여도를 별도의 이미지 패스(AOV)로 출력하는 기능입니다.

- 그룹 생성 및 할당: 1. 라이트 매니저 내에서 그룹을 생성하고 이름을 지정합니다 (예: Key, Fill).
2. 조명들을 해당 그룹으로 드래그 앤 드롭하여 할당합니다.
- AOV 설정: * Render Settings > AOVs 탭에서 출력하고자 하는 AOV(예: Beauty 패스)를 선택합니다.
- 해당 AOV 설정 내에서 방금 만든 라이트 그룹들(Key, Fill)을 체크합니다.
- 결과물: 렌더링 시 전체 조명이 합쳐진 결과물 외에도, 'Key' 그룹의 조명만 적용된 패스와 'Fill' 그룹만 적용된 패스가 각각 생성됩니다. 이는 나중에 다시 렌더링하지 않고도 합성 단계에서 특정 조명의 밝기나 색상을 수정할 수 있게 해줍니다.
3. 실무 워크플로우 팁

- 효율적인 이동: 라이트 매니저에서 조명을 드래그하여 다른 그룹으로 옮기면 실시간으로 AOV 결과에 반영됩니다.
- 무제한 그룹: 필요에 따라 조명마다 각각의 그룹을 만들 수도 있고, 용도별로 크게 묶어 관리할 수도 있습니다.
요약:
라이트 매니저는 조명 배치와 속성 설정의 편의성을 극대화하며, 라이트 그룹은 합성(Post-production) 단계에서의 유연성을 제공합니다. 특히 많은 라이트가 포함된 실내 씬이나 제품 광고 렌더링에서 이 워크플로우는 필수적입니다.
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