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Blender

Blender Basic 1

by hfgraphic 2025. 5. 12.
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Blender 화면 구조

  • 중앙: 우리가 작업하게 될 3D (장면)이 나오는 곳
  • 오른쪽 상단: 씬 안에 있는 오브젝트(카메라, 큐브, 라이트 등)를 볼 수 있음
  • 왼쪽: 오브젝트를 조작할 수 있는 툴
  • 상단: 다양한 메뉴바 (이 크래시 코스에서는 깊이 다루지 않음)

기본 조작법

  1. 시점 이동 (Orbit)

마우스 휠을 클릭한 채로 드래그

  1. 줌 인/아웃

마우스 휠을 위/아래로 돌리기

  1. 패닝 (화면 이동)

▶ Shift + 마우스 휠 클릭드래그

  1. 선택

오브젝트 위에 마우스좌클릭

  1. 복사(Duplicate)

▶ Shift + D → 마우스 이동원하는 위치에 두고 클릭

▶ Shift + D → Y 하면 Y축으로만 이동 가능 (X축은 빨간 선, Y는 초록선, Z는 파란선)

  1. 이동(Move)

▶ G → 마우스 이동

축을 지정하려면 G + X / Y / Z

  1. 회전(Rotate)

▶ R → 마우스 이동

축 지정: R + X / Y / Z

  1. 크기 조절(Scale)

▶ S → 마우스 이동

▶ S + X / Y / Z 하면 특정 축 방향으로만 늘림 가능

  1. 삭제(Delete)

오브젝트 선택 후 Delete

  1. 선택한 오브젝트에 카메라 시점 고정 (프레임 맞추기)

숫자 키패드의 . (마침표)

▶ → 선택한 오브젝트 중심으로 시점이 고정되어 회전 가능


작은 벽 만들기 예시

  • 큐브를 선택하고 Shift + D로 복사
  • Y, Z 축으로 반복 복사해서 벽 쌓기
  • S + Y로 길게 늘리면 벽돌처럼 만들 수 있음
  • 키보드 단축키만으로 많은 작업 가능

정리

  • Blender의 핵심 조작은 대부분 단축키로 수행됨
  • X/Y/Z 축 개념을 이해하면 3D 공간이 훨씬 편해짐
  • 첫 시간부터 멋진 걸 만들 수 있어요!
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