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Cinema4D

Particle Sparks - X-Particles

by hfgraphic 2025. 4. 26.
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xpSplineGrowth를 통해 Line을 생성되고 사라지면서 Particles도 생성되고 사라지는 시뮬레이션입니다.

 

Length 가 0%에서 100%으로 애니메이션 설정하고 완성된 Line이 보여주는 시간을 설정한 후 다시 0%으로 애니메이션을 주어 Line이 사라지게 설정하면 Particles도 사라지게 됩니다. 그러기 위해 xpEmitter는 방출부분이 Edge로 설정해주면 됩니다. xpSplineGrowth는 Spline Object에 Child로 설정해서 효과를 줍니다.

 

텍스트 스플라인 생성:

  • "HFgraphic" 텍스트 스플라인을 자유형 스플라인으로 변환.
  • Close Spline을 비체크해준다.
  • 스케치 도구를 사용하여 자유형 스플라인을 생성해서 작업을 해도 된다.

  1. XP 방출기 설정:
    • XP 방출기를 객체 모드로 설정.
    • 텍스트 스플라인을 드래그하여 가장자리에서 방출하도록 설정.
    • 방출 속도를 150000 파티클/초로 설정.

 

  1. 물리학 추가:
    • Nexus에서 중력을 추가하여 파티클이 바닥으로 떨어지도록 설정.
    • 파티클이 점점 작아지다가 사라지도록 NX 스케일 수정자를 사용.
    • 파티클의 반경이 0이 되면 사라지도록 NX 질문을 추가.
  2. 속도 조정:
    • NX 속도 수정자를 추가하여 최대 속도를 300cm 또는 400cm로 제한.
    • 반경에 따라 속도를 매핑하여 작은 파티클은 더 느리게 이동하도록 설정.
  3. 난류 운동 추가:
    • 디스플레이 모드를 스파크 모드로 변경.
    • Nexus에서 난류를 추가하여 파티클의 움직임에 변화를 줌.

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