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xpSplineGrowth를 통해 Line을 생성되고 사라지면서 Particles도 생성되고 사라지는 시뮬레이션입니다.
Length 가 0%에서 100%으로 애니메이션 설정하고 완성된 Line이 보여주는 시간을 설정한 후 다시 0%으로 애니메이션을 주어 Line이 사라지게 설정하면 Particles도 사라지게 됩니다. 그러기 위해 xpEmitter는 방출부분이 Edge로 설정해주면 됩니다. xpSplineGrowth는 Spline Object에 Child로 설정해서 효과를 줍니다.
텍스트 스플라인 생성:
- "HFgraphic" 텍스트 스플라인을 자유형 스플라인으로 변환.
- Close Spline을 비체크해준다.
- 스케치 도구를 사용하여 자유형 스플라인을 생성해서 작업을 해도 된다.
- XP 방출기 설정:
- XP 방출기를 객체 모드로 설정.
- 텍스트 스플라인을 드래그하여 가장자리에서 방출하도록 설정.
- 방출 속도를 150000 파티클/초로 설정.




- 물리학 추가:
- Nexus에서 중력을 추가하여 파티클이 바닥으로 떨어지도록 설정.
- 파티클이 점점 작아지다가 사라지도록 NX 스케일 수정자를 사용.
- 파티클의 반경이 0이 되면 사라지도록 NX 질문을 추가.
- 속도 조정:
- NX 속도 수정자를 추가하여 최대 속도를 300cm 또는 400cm로 제한.
- 반경에 따라 속도를 매핑하여 작은 파티클은 더 느리게 이동하도록 설정.
- 난류 운동 추가:
- 디스플레이 모드를 스파크 모드로 변경.
- Nexus에서 난류를 추가하여 파티클의 움직임에 변화를 줌.
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