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변수(Variables)의 이해와 생성

자, 이제 **변수(Variables)**에 대해 이해하는 것은 매우 중요합니다. 변수는 프로그래밍의 핵심 원리이며, 여러분은 이것을 항상 사용하게 될 것입니다.
변수란 무엇인가?

변수란 **정보를 담는 컨테이너(container)**입니다. 즉, 게임 내에서 변하는 혹은 저장해야 하는 모든 종류의 정보를 담고 있습니다.
예를 들어, 변수는 다음과 같은 정보를 담을 수 있습니다:
- 플레이어가 가진 코인의 수.
- 캐릭터 커스터마이징 창에서 플레이어가 선택한 머리 모양의 종류.
- 플레이어가 가진 체력(Health)의 양.
- 플레이어가 죽었는지 아닌지에 대한 정보.
- 플레이어가 살아 있는지에 대한 정보.
- 플레이어가 달리고 있는지 아닌지에 대한 정보.
- 플레이어가 얼마나 빨리 달리고 있는지에 대한 정보.
이처럼 변수는 이 모든 다양한 정보들을 담고 있습니다.
변수 생성 및 설정
- 변수 생성: 블루프린트 에디터의 왼쪽을 보시면 'Variables (변수)' 탭이 있습니다. 여기에서 더하기(+) 버튼을 클릭하면 새로운 변수가 생성됩니다.
- 이름 지정: 변수에 이름을 지정할 수 있습니다.
- 유형 선택: 또한, 이 변수가 어떤 유형이어야 하는지 선택할 수 있습니다.
- 디테일 패널: 변수를 클릭하면 **디테일 패널(Details Panel)**이 나타납니다. 여기서 다시 이름을 변경할 수 있고, 이 변수에 대한 다양한 속성들을 변경할 수 있습니다.
다음 강의에서는 이러한 모든 변수의 유형이 무엇인지 자세히 다루려고 합니다. 각각의 변수가 무엇을 하는지이해할 수 있도록 설명해 드리겠습니다.
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