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Creating a Sand and Water Mixing Simulation with X-Particles Setting Up Sand and Water Particles with xpEmitterIn X-Particles, the Simulate (Legacy) and Simulate modes in xpEmitter differ in how particles are emitted.Simulate (Legacy): This mode emits particles from the first frame of the animation (usually the first frame, not frame 0). It is used as the default setting for compatibility with previous versions.Simulate: This mode is almost identical to S.. 2025. 4. 12.
X-Particles를 활용한 모래와 물 혼합 시뮬레이션 먼저 xpEmitter를 통해 모래 Particles과 Water Particles 설정 X-Particles의 xpEmitter에서 **Simulate (Legacy)**와 Simulate 모드는 입자 방출 방식에서 차이가 있습니다.Simulate (Legacy): 이 모드는 애니메이션의 첫 프레임(보통 프레임 0이 아닌 첫 번째 프레임)에서 입자가 방출됩니다. 이 모드는 이전 버전과의 호환성을 위해 기본 설정으로 사용됩니다.Simulate: 이 모드는 **Simulate (Legacy)**와 거의 동일하지만, 입자가 기본 프레임에서 방출된다는 점에서 차이가 있습니다 .이 두 모드의 차이는 주로 입자가 방출되는 프레임의 차이로, 애니메이션의 시작 시점에 영향을 미칠 수 있습니다. nxFluids의 So.. 2025. 4. 12.
Applying Granular with X-Particles I'll explain step-by-step how to apply nxFluids' Granular using x-particles. This process will be detailed enough for someone new to understand. 1. Setting Up the EmitterFirst, set up the Emitter to generate particles. By default, the Emitter arranges particles in a regular pattern, but to make it random, use Jitter XY and Jitter Z. These settings offset the particle positions randomly in the X,.. 2025. 4. 11.
X-Particles를 활용한 Granular 적용하기 x-particles를 사용하여 nxFluids의 Granular를 적용하는 방법을 단계별로 설명해드릴게요. 이 과정은 처음 접하는 사람도 이해할 수 있도록 자세히 설명하겠습니다. 1. Emitter 설정먼저, Emitter를 설정하여 입자를 생성합니다. 기본적으로 Emitter는 규칙적인 형태로 입자를 배치하지만, 이를 랜덤하게 만들기 위해 Jitter XY와 Jitter Z를 사용합니다. 이 설정은 입자의 위치를 X, Y 평면과 Z 축 방향으로 무작위로 오프셋하여 규칙성을 줄입니다 . x-particles의 Emitter에서 Emission 메뉴의 Shot과 Shot Type 설정, 그리고 Jitter XY와 Jitter Z에 대해 설명드릴게요. ShotShot 설정은 입자가 한 번에 방출되는 방식을.. 2025. 4. 11.
X-particles 플러그인 xpOcean 활용 xpOcean은 INSYDIUM의 X-Particles 플러그인 중 하나로, 현실적인 물 표면을 생성하는 데 사용됩니다. 이 플러그인은 파도 높이, 바람 속도, 물결의 거칠기 등을 조정하여 예술적 제어를 가능하게 합니다. 또한 거품 맵을 생성하고, 루프 엔드 프레임 설정을 통해 완벽한 루프를 설정할 수 있으며, 변형 모드를 사용하여 모든 장면 지오메트리에 적용할 수 있습니다.xpOcean은 표면 모드를 포함한 여러 변위 공간 옵션을 제공하여 다른 변형기와 함께 작동할 수 있습니다이를 통해 3D 장면에서 물의 움직임을 더욱 현실적으로 표현할 수 있습니다.  Wave Height (파도 높이): 이 속성은 파도의 높이를 조정합니다. 값을 높이면 파도가 더 높아지고, 낮추면 파도가 더 낮아집니다.Ocean S.. 2025. 4. 11.