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Cinema4D

흘러가는 Terrain 애니메이션 - X-Particles

by hfgraphic 2025. 4. 28.
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Terraform 효과를 사용하여 유기적으로 애니메이션되는 멋진 지형을 만듭니다.

  1. 기본 설정: 1000 x 1000 크기의 지형을 설정하고, 나중에 세그먼트 수를 증가시킵니다.
  2. TF 노이즈 추가: Perlin 노이즈를 사용하여 기본 노이즈를 설정하고, Billow 프랙탈 디테일을 추가합니다. 프랙탈 워핑을 사용하여 형태를 더욱 흥미롭게 만듭니다.
  1. 애니메이션 설정: 스케일 값을 130에서 220으로 애니메이션하여 유기적인 움직임 효과를 얻습니다.
  2. 트로프 만들기: TF Terrain을 사용하여 그라디언트 오퍼레이터로 트로프를 만듭니다. 그라디언트 타입을 선형으로 변경하고, 좌표를 회전시켜 트로프를 설정합니다.
  1. 세부 사항 추가: 셀룰러 노이즈를 사용하여 캐니언 효과를 추가하고, 게인을 -20으로 설정하여 지형에 홈을 파냅니다.
  2. 해상도 증가: 세그먼트를 3000 x 3000으로 증가시켜 디테일을 높입니다. TF 블러를 추가하여 부드럽게 만듭니다.
  3. 렌더링: Redshift 렌더 뷰를 사용하여 렌더링하고, 재질을 설정하여 최종 효과를 확인합니다.

 

이렇게 TF 노이즈를 사용하여 멋진 애니메이션 지형을 간단히 설정할 수 있습니다.

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