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캐시된 입자 시뮬레이션을 복제하고 이를 사용하여 장면을 채우는 방법을 설명합니다. 이 기술은 애니메이션을 오프셋하거나 크기를 조정하거나 회전할 수 있어 배경 요소를 채우는 데 매우 유용합니다.
주요 단계 요약:
- 입자 시뮬레이션 설정:
- X-Particles 방출기와 Nexus Turbulence 객체를 사용하여 Voronoi 시뮬레이션 생성.
- 시뮬레이션을 캐시로 저장.
- 캐시 설정:
- Insidium X-Particles 캐시를 사용하여 외부 파일로 캐시 저장.
- 캐시 빌드 완료 후, 캐시된 시뮬레이션을 재생하여 확인.
- 캐시된 입자 이동:
- 캐시 객체의 재생 탭에서 로컬 좌표 활성화.
- 방출기를 이동시키면 캐시된 위치도 함께 이동.


- 캐시된 입자 복제:
- 방출기를 복제하여 여러 개의 방출기 생성.
- 각 방출기가 동일한 캐시 데이터를 참조하도록 설정.
- 각 방출기의 캐시 재생을 오프셋하여 다양한 시작 지점 설정.
- 복제된 입자 조정:
- 복제된 방출기의 크기, 위치, 회전 등을 조정하여 다양한 변형 생성.
- 여러 복제본을 만들어 장면을 채우고, 각 복제본의 애니메이션을 오프셋하여 변화를 줌.

이 기술을 사용하면 하나의 캐시 데이터를 참조하여 다양한 입자 효과를 생성하고, 장면의 배경 요소를 채우는 데 유용합니다.
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