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Arnold 렌더러의 품질과 속도를 결정짓는 핵심 설정인 적응형 샘플링(Adaptive Sampling), 샘플 클램핑(Clamping), 그리고 필터링(Filtering)에 대해 다루고 있습니다.
1. 적응형 샘플링 (Adaptive Sampling)
모든 픽셀에 동일한 샘플을 쏘는 대신, 노이즈가 많은 부분에는 더 많은 샘플을 투입하고 깨끗한 부분은 빨리 끝내는 효율적인 방식입니다.

- 동작 원리: 기본 카메라 샘플(AA)은 최소치 역할을 하고, AA Max는 최대치 역할을 합니다. 노이즈가 심한 픽셀은 설정된 최대치까지 샘플을 더 많이 사용하여 품질을 높입니다.
- Adaptive Threshold (임계값): 노이즈에 대한 감도를 조절합니다.
- 값이 낮을수록(예: 0.01): 더 예민하게 반응하여 많은 픽셀에 높은 샘플을 할당합니다. (품질 향상, 렌더 시간 증가)
- 값이 높을수록: 노이즈를 그냥 넘어가므로 샘플링을 적게 합니다. (품질 저하, 렌더 시간 단축)
2. 샘플 클램핑 (Sample Clamping)
화면에 비정상적으로 밝게 튀는 점인 '파이어플라이(Fireflies)' 현상을 잡는 기능입니다.
- AA Sample Clamp: 픽셀의 최대 밝기 값을 제한합니다. 너무 낮추면 다이내믹 레인지(명암비)가 손실되므로, 보통 10 정도로 설정하여 밝은 하이라이트는 유지하면서 파이어플라이만 제거하는 것이 좋습니다.
- Indirect Sample Clamp: 간접 조명(Indirect Light)에서 발생하는 노이즈를 타겟팅합니다. 직접 조명의 하이라이트는 보존하면서 간접광의 튀는 점만 효과적으로 제거합니다.

3. 필터링 (Filtering)
개별 서브 픽셀들을 하나의 최종 픽셀 색상으로 평균화하는 방식입니다.

- 추천 필터: Arnold(Solid Angle) 측에서는 Gaussian 또는 Blackman-Harris 필터를 권장합니다.
- Filter Width (필터 폭): * 값을 높이면: 이미지가 부드러워지지만(Blurry) 계단 현상(Aliasing)이 줄어듭니다.

-
- 값을 낮추면(예: 1.8~1.9): 이미지가 더 날카로워(Sharp)지지만, 너무 낮추면 심한 계단 현상이 발생할 수 있습니다.
- 보통 2.0이 가장 적당한 기본값입니다.
- 주의사항: 툰(Toon) 셰이더를 사용할 때는 반드시 Contour 필터로 변경해야 외곽선이 제대로 표현됩니다.
💡 핵심 요약
렌더링 효율을 극대화하려면 적응형 샘플링을 켜고 Threshold를 조절하세요. 화면에 하얀 점(파이어플라이)이 생긴다면 클램핑 값을 10 전후로 조절하고, 이미지의 선명도는 필터 폭(Width)을 2.0 근처에서 미세하게 조정하여 관리하면 됩니다.
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