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Cinema 4D에서 Arnold 렌더러를 사용하는 전반적이고 기초적인 작업 흐름(Workflow) 이 글은 Cinema 4D에서 Arnold 렌더러를 사용하는 전반적이고 기초적인 작업 흐름(Workflow)을 입문자 수준에서 쉽고 빠르게 설명하고 있습니다.## 1. 씬 구성 및 실시간 렌더링 (IPR)IPR 활성화: Arnold IPR 창을 열어 씬의 변화를 거의 실시간으로 확인하며 작업합니다. 화면 크기를 조절(예: 70%)하여 성능과 시각적 확인 사이의 균형을 맞출 수 있습니다.카메라와 조명 설정: Arnold 메뉴에서 전용 카메라를 생성하고, 조명의 밝기(Exposure)를 조절합니다. 그림자 경계면의 노이즈를 줄이기 위해 조명의 샘플(Sample) 값을 1에서 4로 높여 부드러운 품질을 확보합니다. ## 2. 셰이더(재질) 제작 및 적용기본 재질 생성: 'Standard Surface' 셰이더.. 2025. 12. 31.
Cinema 4D 내에서 Arnold를 렌더 엔진으로 설정하는 방법 이 글은 Cinema 4D 내에서 Arnold를 렌더 엔진으로 설정하는 방법과 주요 옵션들의 위치를 소개하고 있습니다. ## 1. Arnold 설정 및 렌더 세팅 엔진 설정: 렌더 설정(Render Settings) 창의 드롭다운 메뉴에서 Arnold를 선택하여 기본 엔진으로 지정할 수 있습니다.Main 탭: 가장 핵심적인 탭으로, 렌더링 품질을 결정하는 **샘플링(Sampling)**과 레이 뎁스(Ray Depth) 설정을 포함합니다.Environment 탭: 대기 효과(Atmosphere), 볼륨, 안개 등을 설정합니다. (배경 기능은 C4D 기본 배경 오브젝트를 지원하면서 향후 삭제될 예정입니다.)Motion Blur 탭: 모션 블러 활성화 및 세부 옵션을 제어합니다.System 탭: 렌더링 버킷(.. 2025. 12. 31.
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