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에프터이펙트 toWorld() Expression 3D 좌표 변환 에프터이펙트(Adobe After Effects)에서 toWorld() 함수는 3D 공간에서 객체의 위치를 변환하는 데 사용되는 매우 유용한 함수입니다. 이 함수는 3D 레이어의 로컬 좌표를 전역 좌표로 변환해 줍니다. 다음은 toWorld() 함수에 대한 자세한 설명입니다 함수 정의toWorld(point) 파라미터point: [x, y, z] 형식의 배열로, 레이어의 로컬 좌표를 나타냅니다. 2D 레이어의 경우 [x, y] 형식의 배열을 사용할 수 있습니다.반환 값전역 좌표계에서의 위치를 [x, y, z] 배열 형식으로 반환합니다.기본 사용 예제var globalPosition = thisLayer.toWorld(thisLayer.anchorPoint); 2D 레이어에서 사용var globalPosi.. 2024. 6. 25.
Understanding the After Effects Expression: toComp() The toComp() function is a method used in Adobe After Effects' expressions feature, which is utilized to convert a layer's local coordinates to composition coordinates. This method is particularly useful when working in 3D space and is commonly used when you need to convert a layer's position or a point to composition coordinates. Here is a detailed explanation of toComp(). Basic Usage toComp(po.. 2024. 6. 20.
에프터이펙트 Expression toComp() 에 대한 이해 toComp() 함수는 Adobe After Effects의 표현식(expression) 기능에서 사용되는 메서드로, 레이어의 로컬 좌표를 컴포지션 좌표로 변환하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 특히 3D 공간에서 작업할 때 유용하며, 레이어의 위치나 포인트를 컴포지션 좌표로 변환해야 할 때 주로 사용됩니다. 다음은 toComp()에 대한 자세한 설명입니다.기본 사용법toComp(point, t=time)point: 변환하려는 포인트의 배열 [x, y, z] (3D 공간) 또는 [x, y] (2D 공간)t: 선택 사항으로, 변환을 수행할 특정 시간을 지정합니다. 기본값은 현재 시간입니다.2D 레이어에서 사용이 표현식은 myLayer의 [100, 200] 위치를 컴포지션 좌표로 변환합니다.myLayer.to.. 2024. 6. 20.
Using the Wiggle Expression in After Effects The wiggle expression in After Effects is a highly useful feature that can add random movement to an object's properties (e.g., position, rotation, opacity, etc.). By using this expression, you can easily apply a natural shaking effect without manually setting keyframes. The wiggle expression can be applied to any animatable value. Here, we'll use it on Position by Alt + Clicking the stopwatch a.. 2024. 6. 19.
에프터이펙트 Wiggle Expression 사용하기 애프터이펙트의 wiggle 표현식(wiggle expression)은 객체의 속성(예: 위치, 회전, 투명도 등)에 무작위적인 움직임을 추가할 수 있는 매우 유용한 기능입니다. 이 표현식을 사용하면 키프레임을 수작업으로 설정하지 않고도 자연스러운 흔들림 효과를 쉽게 적용할 수 있습니다. 애니메이션이 가능한 값에 다 적용이 가능합니다. 여기서는 Position 의 시계를 Alt + Click 해서 Wiggle이라는 명령어를 작성하면 됩니다. wiggle 표현식의 기본 구문은 다음과 같습니다.wiggle(frequency, amplitude)  • frequency: 초당 진동 횟수를 의미합니다. 이 값이 높을수록 객체가 더 자주 흔들립니다.• amplitude: 진동의 크기를 의미합니다. 이 값이 높을수록.. 2024. 6. 18.
Importing Images in Affinity Photo How to Create a New Document in Affinity Photo v2Launch Affinity Photo: Open the program.Open the New Document Window: Click on File in the menu bar and then select New. You can also use the keyboard shortcut Ctrl + N.Document Settings:Select Document Type: In the New Document window, you can choose from various presets such as Print, Web, Device, Photo, and more.Set Size: Customize the dimensio.. 2024. 6. 17.
Affinity Photo에서 이미지 가져오기 Affinity Photo v2에서 새 문서를 만드는 방법은 다음과 같습니다.Affinity Photo 실행: 프로그램을 실행합니다.새 문서 창 열기: 메뉴 바에서 파일(File)을 클릭한 다음 새 문서(New)를 선택합니다. 또는 Ctrl + N 키보드 단축키를 사용할 수 있습니다.문서 설정:문서 유형 선택: 새 문서 창에서 인쇄(Print), 웹(Web), 장치(Device), 사진(Photo) 등 다양한 사전 설정을 선택할 수 있습니다.사이즈 설정: 사용자 정의 크기를 설정할 수 있습니다. 너비(Width)와 높이(Height) 값을 입력하고 단위를 선택합니다(픽셀, 인치 등).해상도(Resolution): 일반적으로 300 DPI는 인쇄용, 72 DPI는 웹용으로 사용됩니다.색상 형식(Color .. 2024. 6. 17.
Manipulating Layers in the Timeline in After Effects Importing Video into the Project Panel in After EffectsThere are two ways to import video into the Project Panel in After Effects:Double-click in the Project Panel to load the video.Drag the video from Windows Explorer or Mac Finder into the Project Panel.Using these two methods, you can easily add videos to your project.Editing Imported VideoYou can drag the beginning of the imported video to t.. 2024. 6. 13.
에프터이펙트에서 타임라인에서 레이어 조작하기 에프터이펙트에서 프로젝트 패널로 영상을 가져오는 방법은 두 가지가 있습니다.프로젝트 패널에서 영상을 두 번 클릭하여 불러오기Windows의 탐색기 또는 Mac의 Finder에서 영상을 프로젝트 패널로 드래그하여 가져오기이 두 가지 방법을 사용하여 손쉽게 영상을 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 가지고 온 영상의 앞부분을 드래그하여 잘라낼 수 있습니다. 또한, 레이어의 몸통을 드래그하여 원하는 위치로 이동시킬 수 있습니다.에프터이펙트의 타임라인 패널은 프로젝트의 애니메이션과 레이어를 조정하는 핵심 도구입니다. 시간 표시 줄은 타임라인 패널의 상단에 위치하며, 프로젝트의 시간을 나타냅니다. 시간을 기준으로 키프레임과 효과를 설정할 수 있습니다. 레이어 이름을 드래그하여 순서를 이동할 수 있습니다. 또한, 단축.. 2024. 6. 13.